Hallo an Alle
In dem Beitrag gehe ich kurz darauf ein wie es um ElderCraft steht, wie es weiter geht und wieso der Server 2 Tage offline war.
1. Server offline
Auf dem Server gab es einen unerwarteten Absturz, wodurch mehrere Dienste und virtuelle Server nicht mehr liefen. Bei der Fehlersuche hat sich gezeigt, dass nach dem Neustart zusätzlich eine NVMe-Festplatte unter einem anderen Gerätenamen erkannt wurde. Dadurch konnte ein wichtiger Speicherbereich nicht automatisch eingebunden werden und der Server landete im Wartungsmodus. Das wurde inzwischen korrigiert, sodass der Server wieder normal startet und die vorhandenen Daten sowie die virtuellen Server weiterhin erreichbar sind.
Zusätzlich gab es Hinweise auf einen möglichen Fehler im Arbeitsspeicher beziehungsweise im Speicherbereich des Servers. Die genaue Ursache ist noch nicht abschließend bestätigt. Deshalb läuft aktuell noch ein vollständiger Memtest über den gesamten RAM, der voraussichtlich mehrere Stunden dauern wird. Sobald das Ergebnis feststeht, weiß ich besser, ob tatsächlich ein RAM-Modul oder eine andere Hardwarekomponente betroffen ist.
Da ich erst gestern Abend wieder zu Hause war konnte ich erst nach einer Mütze Schlaf an das Problem gehen. Aber seit 1:30 Uhr arbeite ich daran.
2. ElderCraft
Also um mal eines vorweg zu holen. ElderCraft wird nicht offline gehen, sofern mir das betreiben weiterhin möglich ist. Wenn natürlich irgendwann nen seltsames Gesetz kommt oder vergleichbares, dann muss man halt immer die Situation neu bewerten. Aber Stand jetzt, das habe ich auch mehrfach gesagt, wird ElderCraft so lange bestehen bleiben wie ich Lebe. Ich habe aktuell nichts anderes vor. Das mal vorneweg.
An ElderCraft wird auch gearbeitet. In Bezug darauf gab es auch eine positive Entwicklung bezüglich Hilfe. Einige von euch werden noch Minecaft / Nopjar / Dustin kennen. Er war früher mal als Entwickler bei uns tätig und ist jetzt auch wieder bei uns aktiv. Wir hatten auch bereits eine "Generalbesprechung". Anwesend waren meine Inquisitoren Unhappy, Jimbob und Bele, sowie Nopjar und ich. Bei dieser Besprechung ging es um den Entwicklungsstand von "ElderCraft 2.0" wenn man es so nennen will. Was SEHR positiv war ist, dass Nopjar ursprünglich einen anderen Weg gehen wollte, nachdem Jimbob aber den aktuellen Entwicklungsstand und -ziel erklärt hat haben sich beide auf ein weiterführen der Arbeiten von Jimbob geeinigt.
Heute Abend, 27.07.2026, werden wir eine weitere Besprechung haben. Wir werden schauen wie der aktuelle Stand ist und außerdem etwas weiter planen, da Nopjar seine Klausurphase vorige Woche beendet hat. Entsprechend möchte er mehr zeit in den Server investieren.
ABER!!! schlagt euch sowas aus dem Kopf, dass wir in 4 Wochen auf der neuen Version sind oder so. Das Alles wird LANGE dauern. Doch mit Nopjar jetzt natürlich deutlich kürzer. Im Gespräch hatte ich definitiv den Eindruck, dass er anpacken will und wird.
Noch kurz zu euren Chats im Discord. Es wird mit dem Update was ich vor habe so oder so Unmengen Änderungen an ElderCraft geben. ZB auch diese, dass keine Städte mehr gelöscht werden. Deshalb würde ich aktuell das übliche Protokoll bei einer Enteignung auch nicht durchziehen. Erst mal müssen andere Schrauben gestellt werden.
Auch der Bereich Kommunikation soll sich komplett ändern. Hier habe ich vor einigen Monaten zusammen mit unhappy schon ein neues Konzept ausgearbeitet. Grob wird es so sein, dass es kein Forum mehr geben wird.... JA, DIESES Forum wird inaktiv werden - nicht gelöscht, aber auch nicht mehr aktiv weiter verwendet. "Foren" wird es im Discord geben. Ich mag das nicht, aber es hat sich halt so eingebürgert in der Gamerszene. Wir können allerdings nicht Alles im Discord abbilden was gewollt und teilweise auch notwendig ist. Entsprechend wird es zusätzliche Bereiche auf der Website geben die das Erfüllen. Im gleichen Atemzug wird dann eine neues Ticketsystem eingeführt das AUCH über Discord angebunden sein wird. Aber auch das ist wieder viel Arbeit...
Das als Info für Euch...
Happy Mining
Dave
ElderCraft Stand 27.07.2026
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- BuildingDave
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